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UG:草图里的“相交曲线”怎么用?

发布时间:2019-09-17

然发现知识不够用了,就完成了草图曲线到曲线的转换,但是原来的草图曲线还是存在的只是隐藏了,没学过旋转曲线~~~
你可以试试“抽取几何体”选“曲线”把下面的“隐藏原先的”勾选上

回复:

用extract命令就行了。

回复:

不能变,但是可以抽取曲线,那也一样的,但是多了一步骤

回复:

右键点击曲线选择——转化成为参考线

回复:

只能在草图环境下进行编辑。也可通过草图里'是的,草图中的图素在建模里用曲线是不能编辑的;功能将建模环境中的曲线加入到草图里来;添加现有曲线'

回复:

没明白,你说曲线是在草图下,还是建模下
投影 抽取
我看不用转直接可以用

回复:

可以先抽取曲线,然后去掉参数。就可以随便操作了。

回复:

不能直接转换,但是你可以再抽取曲线啊!
.

回复:

把过滤器改成曲线就行了!

回复:

可以先抽取曲线,然后去掉参数。就可以随便操作了。

回复:

退出草图,用拉伸命令拉一下这几条曲线。如果成形的是实体,那么就是封闭的。如果是片体,那么就没封闭。如果提示错误告诉你自相交,那就是你这几条曲线有相交。

回复:

兼职帮画,2584503931

回复:

简言之,造型的曲线有重叠的部分。逐一隐藏,直至发现重叠的部分,修剪之。若是草图,就更简单了。^_^

回复:

进去草图,用偏置曲线,选择建模的曲线,偏置距离为什0,这样就相当于抽取命令。要寻镜像”旁边的“偏置曲线”

回复:

这个有办法让它拆开来,你想拉伸那些曲线就拉伸那些。草图完成后在拉伸界面系统会默认选中草图的所有曲线,这时如果你不需要所有的曲线,可以把“选择条”里的曲线规则改成“单条曲线”(默认是自动判断曲线),还可以在后面的“在相交处停止”选项点...

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